未完待续

To Be Continued

Tag: C++

在main()函数之前调用Bootstrap函数

在所有可执行程序中,调用的第一个函数通常都是其入口main(),但可以使用一些技巧来修改这种行为。全局对象(即具有文件作用域的对象)能满足这种要求,因为全局对象将在程序的main()函数被调用之前创建。程序员可以创建一个类,其默认构造函数将调用所有的bootstrap函数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 //bootstrap #include <iostream> using namespace std; class Bootstrap{ public: Bootstrap(){ cout<<"Bootstrap.\n"; } ~Bootstrap(){ cout<<"~destory.\n"; } }; Bootstrap req; int main(){ cout<<"hello world!\n"; return 0; }

C++循环递增延时

C++循环递增延时,程序间隔一定时间读取一次数据,如果有数据,那么默认延时1S,如果没有数据,延时增加,直到增加到最大值为止,或者读取数据花费了两倍的限制时间等条件重置延时时长。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 #include <time.h> #include <iostream> using namespace std;   void delay(int seconds){ clock_t [...]

C++ 类和结构的区别

C++ Primer Plus 上10.2.2是这样写的 C++对结构进行了扩展,使之具有与类相同的特性。他们之间唯一的区别是,结构的默认访问类型是public,而类为 private。C++程序员通常使用类来实现类描述,而把结构限制为只表示纯粹的数据对象或没有私有部分的类。 -EOF-